ガナン 帝国 の 勲章。 今こそガナン帝国の勲章理論値を作る時!募集がドラゴンと同じくらいたくさん出ていました

レグナードⅤ 魔法使いの証VSガナン帝国の勲章

ガナン 帝国 の 勲章

1倍、他1. 2~1. 5倍の追加効果。 9 、氷1. 0、雷1. 0、風1. 0、光1. 0、 闇0. 9、 土1. 75倍、 氷1. 1倍、 雷1. 0倍、 風1. 0倍、 土1. 0倍、 光1. 1倍、 闇0. バトルのポイント ゲルニックに眠り、ゴレオンに幻惑を入れたらいかにすばやくギュメイを倒せるかが勝利へのカギとなります。 前衛はギュメイの斬り上げ、ゴレオンのぶんまわしを極力回避し、後衛は前衛を壁にしてタゲ下がりで時間を稼ぐことを意識しましょう。 ギュメイのモードチェンジ(青刀)に対しての洗礼やGFは優先して行ったほうが良いです。 これが遅れるとさみだれ斬りで崩壊するリスクが高くなります。 序盤の賢者はとても忙しいですから、他のメンバーは回復や蘇生の手助けも臨機応変に行う必要があります。 敵が仲間を蘇生させたら蘇生した敵から優先して倒しましょう。 0で強化されたブメ旅3人を入れる構成が最新の流行りです。 全員で敵を囲むように立ち、ゴッドジャグリングで敵をヘナトス2段階状態にします。 攻撃はデュアルカッター、デュアルブレイカー、レボルスライサー、ギガスローなどを使用し、旅芸の1人は回復重視で立ち回りましょう。 占い師はデッキに月を複数入れておき、敵を幻惑状態にすることが重要です。 ヘナトスと幻惑の効果により、とても楽に戦うことができる構成です。 チャージタックルもそこそこ入ります。 踊り子はスリープダガーでゲルニックを眠らせ、花ふぶきでゴレオンに幻惑を入れます。 確率は低めですが混乱やおたけびを狙ってみるのも良いでしょう。 占いは星でゲルニックを眠らせ、月でゴレオンに幻惑を入れます。 賢者は回復しつつCTが溜まったらきせきの雨やレボルスライサー、ギュメイの強化に洗礼。 時間はかかりますが安定構成なので野良では流行りそうです。 ギュメイは耐性が高めですので、幻惑に固執しすぎないようにしましょう。 踊りはトールナイフなら短剣雷ベルトを装備してビーナスステップ。 魔戦がダークネスで光耐性を下げるなら光ベルトでライトフォースを使用し、ヴァイパーからのタナトスでギュメイを即効で撃破。 ゲルニックの眠りを維持しつつ、ゴレオンもヴァイパータナトスで攻撃。 荒神の舞が来たらおたけび(入りづらいので複数で)からのオネロスハントを狙うと良いでしょう。 魔戦はバイキ、クロックチャージ、フォースからのFB。 まもは開幕ムチを持ってゴレオンに幻惑を入れ、FBや耐性低下に合わせてギュメイにライガーで一気に仕留めましょう。 ゴレオンがガナン帝国に敗北はない!で、 ギュメイがガナン帝国は不滅だ!でした。 ゲルニックがはどう使ってきたかは寝かせてたのでちょっとうろ覚えですが… ゴレオンの台詞が「ガナン帝国は不滅だ!」 ギュメイの台詞が「ガナン帝国に敗北はない!」だったかな? ゲルニック一体にしたと思ったら続けざまに蘇生させられて一気に全滅させられました… 耐性高くてHP低いギュメイを最初に潰すのが良さげ。 -- a ID:MmQzZTIy 2019-07-11 08:39:10.

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帝国三将軍 攻略

ガナン 帝国 の 勲章

ガナン帝国の勲章の理論値比較 ガナン帝国の勲章の情報• こうげき力5• 汎用性がありそうなガナン帝国勲章のHP理論値の作成する前提で考えてみました。 ごめんなさい! 合成効果については HP、ダメージのいずれに特化させても凄いアクセなので必要な効果の理論値を狙えば良さそうですね! 混合してても十分使えそうです。 ゆるくマイペースにゲームしています。 305• 170• 231• 352• 5 アーカイブ• 131• 37 タグ.

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ガナン帝国の勲章の理論値比較【ドラクエ10】

ガナン 帝国 の 勲章

こんぶわ! レグナードで魔法使いの証を付けている方が多いですがガナンとどちらが強いのでしょうか? 単純ダメージではガナン帝国の勲章の方が強いと考えています。 その理由を以前の記事で簡単に書いたけど、今回は詳細に書いてみました。 この記事は雪豹の記録保管庫様の所要時間を参考にしています。 追撃が発生した事で何秒の得をする事になるのか考える必要があります! チャージ呪文は2回唱えれず無意味なのでそこも弱かったりします… この効果で唱えた呪文は MPを消費しないのでそれが強みですね。 追撃で得する時間 コマンド入力時間1. 3秒と考えて計算をします。 追撃が発動した場合、この時間とコマンド待機時間を得する事になります。 メラゾーマを入力~硬直が終わるまでの時間は 必ず4. 9秒かかります。 これを 必須時間としておきます。 コマンド入力時間1. 9 メラゾーマの動作は準備1秒 硬直2. 6秒なので 3. 6秒です。 これを 動作時間としておきます。 追撃が発動した場合、この動作時間が必須時間となります。 メラゾーマを使った場合のコマンド待機時間は 0. 2秒となります。 待機時間4. 1秒-コマンド入力時間1. 3秒-メラゾーマの硬直2. 6秒=0. 2秒 メラゾーマ2回してから次のコマンドが開くまでの時間を考えます。 追撃なし 4. 2秒 追撃あり 4. 5秒 10. 2 差は1. 追撃は発動しても20%しか効率が上がりません! 以前の記事で 魔法使いはすばやさが高いのでコマンド入力時間くらいしか得をしないと書いた理由です。 これが追撃で思ったより効率の上がらない理由となっています。 ピオ0の場合も一応計算しておきます。 ピオ0だと 待機時間は4. 78秒です。 メラゾーマを使った場合のコマンド待機時間は 1. 18秒となります。 待機時間4. 78秒-コマンド入力時間1. 3秒-メラゾーマの硬直2. 6秒=1. 18 メラゾーマ2回してから次のコマンドが開くまでの時間を考えます。 追撃なし 4. 18秒4. 16秒 追撃あり 4. 5秒 12. 43 差は3. 66秒で43%の差です。 ガナン帝国の勲章の強さは? 攻撃魔力999で暴走メラゾーマで与えれるダメージが1491です。 ガナンでは固定ダメージを50上げる事ができます。 固定ダメージは属性耐性やフォースブレイクで変動しません。 032 ガナン勲章はダメージを3. 019 フォースブレイク中はダメージを1. これによりガナン勲章は火力を1.

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